miércoles, 17 de junio de 2009

Storyboard

Estoy realizando un taller de acting para animacíon. Uno de los trabajos fue grupal y se trato de crear una historia de no mas de un minuto y guionarla. Yo generé a partir de la historia este seudo "storyboard" como parte de la entrega. El resultado final quedo bastante mejor en una presentación de PowerPoint incluyendo los diálogos.













martes, 26 de mayo de 2009

Volviendo a los origenes 3ra Parte

Aquí, los gestos faciales son el objetivo de la práctica.


viernes, 15 de mayo de 2009

Volviendo a los origenes 2da parte

Subo un par de láminas más, correspondientes al capitulo referente a la línea de acción. Esa línea imaginaria que atraviesa al personaje y define la posición del mismo, dándole dinamismo y vida en su postura. ¡Que maestro Preston Blair! No dejo de maravillarme como aún después de tantas decadas siga siendo un referente del buen arte.

¿Cómo no iban a estar tan bien dibujados Tom y Jerry
estando Preston Blair entre sus realizadores?
¡Aplausos para la pose de Tom en el ángulo superior derecho! :)

Aquí no estan tan exageradas las lineas de accion en las posturas... pero están... en particular en el Super Ratón (el único ratón que mi fanatismo por Mickey me permitía ver, cuando era niño :)
Nota: Super Ratón y Gruñon no estan en el libro.

jueves, 14 de mayo de 2009

Volviendo a los origenes


Hace unos días encontré un excelente portal de animación y dibujo creado y mantenido por la ASIFA (Association International du Film d'Animation). En dicha asociación están trabajando para recopilar información sobre este fantástico arte.
En particular me gustó mucho un curso online de dibujo donde tenemos a nuestra disposición la versión original del libro (Advanced Animation, 1947) de Preston Blair, quien fuera unos de los mejores animadores del siglo pasado. Trabajó para la Disney y MGM entre otros.
Como en el portal aseguran que nuestra habilidad para el dibujo mejorara muchísimo al completarlo, me decidí realizarlo.
Estas son algunas láminas que tengo realizadas hasta el momento.


Tipos de cuerpo "pera"


Expresiones faciales

Squash and stretch



Lineas de acción

Lineas de acción

domingo, 15 de julio de 2007

Lo que se viene

Actualización: Este año (2009) comencé a estudiar animación en Animation Campus, un reconocido instituto de mi país. En la misma utilizamos Autodesk Maya, por el momento es la herramienta de modelado 3d que se lleva mis ratos de práctica en la computadora.

Actualmente estoy familiarizandome con el poderoso software de modelado y animación 3d Blender. Es increible como se avanzo desde aquel querido 3DStudio v4 del DOS :)
Espero que en poco tiempo pueda tener material para compartir.

http://www.blender.org

Por el momento les dejo una imagen del personaje que estoy realizando para ir aprendiendo las distintas herramientas del modelador. Es una especie de "Pegajoso" de los Caza Fantasmas y los extraterrestres de los Simpsons.










Algunos conceptos, dibujos y borradores de mi autoría

Aquí muestro alguno de mis bocetos. Fueron realizados a lo largo de los años. Seguro muchos quedaron en el camino (en alguna papelera...) pero por suerte otros se salvaron. Como se notará estoy necesitando de un escaner nuevo :P , de todas maneras creo sirven para tener una idea de mi trabajo.

Personajes creados para ser utilizados en mi primera página web.






Vinnie es un repartidor de pizzas del siglo XXXI, al momento de hacer estos bocetos tenia pensado crear un juego con él, donde tendría que luchar contra todo tipo de extraterrestres para cumplir con su reparto.


Algunos fragmentos de un comic.






Ms. Conny es una detective privada que junto a su gran amigo y protector Kongo se ven expuestos a una serie de casos insolitos. Sin lugar a dudas "Quien engaño a Roger Rabbit" fue de gran inspiracion para mi... :)


El clásico personaje sin nombre ni motivo... pero nunca se sabe cuando podrá salir a escena... ;)


Algunos conceptos utilizados finalmente para la demo jugable "En el bosque". La personaje principal fue inspirado en la pelicula animada japonesa: Mi Vecino Totoro de Miyazaki.








Bocetos conceptuales del personaje de mi primer videojuego NinjaCat (intento de...)


Bocetos de varios personajes.










Del papel al pixel

Alguno de los conceptos finalmente lograron llegar a ser digitalizados. Aqui pequeñas muestras de esto.













El "Torito" se convertiría en el personaje central de un juego de shoot-em-up. Lamentablemente falto tiempo para materializar este deseo.