domingo, 15 de julio de 2007

Lo que se viene

Actualización: Este año (2009) comencé a estudiar animación en Animation Campus, un reconocido instituto de mi país. En la misma utilizamos Autodesk Maya, por el momento es la herramienta de modelado 3d que se lleva mis ratos de práctica en la computadora.

Actualmente estoy familiarizandome con el poderoso software de modelado y animación 3d Blender. Es increible como se avanzo desde aquel querido 3DStudio v4 del DOS :)
Espero que en poco tiempo pueda tener material para compartir.

http://www.blender.org

Por el momento les dejo una imagen del personaje que estoy realizando para ir aprendiendo las distintas herramientas del modelador. Es una especie de "Pegajoso" de los Caza Fantasmas y los extraterrestres de los Simpsons.










Algunos conceptos, dibujos y borradores de mi autoría

Aquí muestro alguno de mis bocetos. Fueron realizados a lo largo de los años. Seguro muchos quedaron en el camino (en alguna papelera...) pero por suerte otros se salvaron. Como se notará estoy necesitando de un escaner nuevo :P , de todas maneras creo sirven para tener una idea de mi trabajo.

Personajes creados para ser utilizados en mi primera página web.






Vinnie es un repartidor de pizzas del siglo XXXI, al momento de hacer estos bocetos tenia pensado crear un juego con él, donde tendría que luchar contra todo tipo de extraterrestres para cumplir con su reparto.


Algunos fragmentos de un comic.






Ms. Conny es una detective privada que junto a su gran amigo y protector Kongo se ven expuestos a una serie de casos insolitos. Sin lugar a dudas "Quien engaño a Roger Rabbit" fue de gran inspiracion para mi... :)


El clásico personaje sin nombre ni motivo... pero nunca se sabe cuando podrá salir a escena... ;)


Algunos conceptos utilizados finalmente para la demo jugable "En el bosque". La personaje principal fue inspirado en la pelicula animada japonesa: Mi Vecino Totoro de Miyazaki.








Bocetos conceptuales del personaje de mi primer videojuego NinjaCat (intento de...)


Bocetos de varios personajes.










Del papel al pixel

Alguno de los conceptos finalmente lograron llegar a ser digitalizados. Aqui pequeñas muestras de esto.













El "Torito" se convertiría en el personaje central de un juego de shoot-em-up. Lamentablemente falto tiempo para materializar este deseo.