lunes, 16 de noviembre de 2009

Nuevo personaje en camino

Estoy comenzando a modelar un nuevo personaje con la idea de que se convierta en el centro de un corto animado. Espero ir subiendo avances del trabajo en las siguientes semanas. Aquí algunas imágenes:




lunes, 12 de octubre de 2009

Keep walking

Ejercicio para el taller de Character animation. Es la primera versión ya que aún estoy familiarizándome con el modelo y sus controles de animación. El modelo utilizado es gratuito y puede ser descargado desde aquí: Generi by Andrew Silke.



Es una pena que Blogger no permita configurar en loop la reproducción del video. Debido a esto, se puede descargar el archivo desde aquí: http://rapidshare.com/files/292237841/generi_rig_caminando2.avi para verlo caminar sin parar! :)

domingo, 11 de octubre de 2009

Un poco más de sombras...

Se agregó a la imagen un sombrado especial al sillón. Es una técnica conocida como Ambient occlusion.

lunes, 5 de octubre de 2009

It's alive, it's alive!!!

Pierre Crocko dando sus primeros pasos...

domingo, 20 de septiembre de 2009

Ejercicios de animación.

Se esta poniendo interesante los estudios en el instituto de animación (AnimationCampus). Aquí dejo un video con un ejercicio sobre el principio de Follow-through. Si! Aunque no lo crean es un zorro el animalito que aparece sobre la mesa!! :)

viernes, 11 de septiembre de 2009

Pelota animada


Antes de caminar hay que gatear... y antes de animar... hay que.... rebotar una pelota! :) Ejercicio para la materia Character Animation.

Segunda version, más rápida



martes, 1 de septiembre de 2009

Mr. Pierre Crocko

Este es el resultado de una tarea que acabo de realizar para la carrera de animador. (Estreno exclusivo.. aún no entregué el trabajo, pero los fieles lectores de este blog pueden acceder a semejante primicia... B-)

La idea es que fuera un trabajo integrador de los conocimientos que hemos obtenido en estos primeros meses de clases. Creación del personaje y su entorno, modelado 3d, materiales, texturas e iluminación. El software que utilizamos es Autodesk Maya 2009.

Sin mas.. con ustedes... Pierre Crocko. (tiembla la rana Rene y el sapo Ruperto, su reinado a terminado!!! :-P )




Algunos datos técnicos:

Software: Autodesk Maya 2009 + MentalRay
Iluminación: GI + FG + point light (para la lampara)
Tiempo de render: 40 minutos aprox. (HD-1080)