lunes, 24 de mayo de 2010

Tetra pak - Spot publicitario para Panamá

Si bien he estado ausente de este blog por unos cuantos meses, no me aleje para nada del mundillo de la animación. Desde febrero de este año estoy trabajando en la productora Animalada. Muy contento porque estoy aprendiendo muchísimo. Aquí dejo un link del primer spot publicitario en el que tuve el gusto de participar. La toma de lo guacamayos (los loros grandes :P) la animó un servidor... todo un desafío ya que fui aprendiendo a utilizar el software (Lightwave) al mismo tiempo en el que iba animando. También participe en el modelado 3d de algunas utilerías para las escenas.

Este post va dedicado a Gabriel Gazzan (mi profesor de Maya en AnimationCampus).
Gracias a él tuve una entrevista en Animalada y en menos de dos semanas estaba animando guacamayos en forma profesional...!!
¡¡¡Gracias profe!!!

Tetra Pak - Jingle del Bosque



A medida que vayan saliendo al aire los otros proyectos en los que estoy participando, iré subiendo los videos.

martes, 12 de enero de 2010

Otro paso...



lunes, 11 de enero de 2010

Paso a paso...

Moom (creado por Ramtin) se perfila como EL rig gratuito de mi elección para realizar pruebas animadas. Es muy completo y nos permite obtener poses muy buenas. Aquí una caminata un poco mas trabajada que trata de "matar al señor robot" como dice Keith Lango.

jueves, 7 de enero de 2010

Un borrador animado

Aqui una corta animación utilizando el personaje gratuito Fuzzy cartoon rig.
Estamos ante un verdadero borrador!! el Timing es malísimo!! :) Lo subo para que no se pierda en el disco duro... :)

miércoles, 9 de diciembre de 2009

Lo terapéutico del color...

Acabo de descubrir que colorear es una actividad anti-stress :)

sábado, 5 de diciembre de 2009

Pierre Crocko al papel...

El trabajo que entregué para el taller de Maya (Modelado, Texturas, Iluminación) fue seleccionado por Animation Campus para formar parte del nuevo folleto 2010 del instituto. Quedé muy contento en que Pierre sea parte de este folleto, y gratamente sorprendido de que no se vió afectado para nada la tonalidades de los colores al ser impreso. Que orgullo!!! :)

martes, 17 de noviembre de 2009

Mas imágenes

Otra imágenes, ahora con el cuerpo y manos.. y párpados aunque no sea vean en la imágen.. :)


lunes, 16 de noviembre de 2009

Nuevo personaje en camino

Estoy comenzando a modelar un nuevo personaje con la idea de que se convierta en el centro de un corto animado. Espero ir subiendo avances del trabajo en las siguientes semanas. Aquí algunas imágenes:




lunes, 12 de octubre de 2009

Keep walking

Ejercicio para el taller de Character animation. Es la primera versión ya que aún estoy familiarizándome con el modelo y sus controles de animación. El modelo utilizado es gratuito y puede ser descargado desde aquí: Generi by Andrew Silke.



Es una pena que Blogger no permita configurar en loop la reproducción del video. Debido a esto, se puede descargar el archivo desde aquí: http://rapidshare.com/files/292237841/generi_rig_caminando2.avi para verlo caminar sin parar! :)

domingo, 11 de octubre de 2009

Un poco más de sombras...

Se agregó a la imagen un sombrado especial al sillón. Es una técnica conocida como Ambient occlusion.

lunes, 5 de octubre de 2009

It's alive, it's alive!!!

Pierre Crocko dando sus primeros pasos...

domingo, 20 de septiembre de 2009

Ejercicios de animación.

Se esta poniendo interesante los estudios en el instituto de animación (AnimationCampus). Aquí dejo un video con un ejercicio sobre el principio de Follow-through. Si! Aunque no lo crean es un zorro el animalito que aparece sobre la mesa!! :)

viernes, 11 de septiembre de 2009

Pelota animada


Antes de caminar hay que gatear... y antes de animar... hay que.... rebotar una pelota! :) Ejercicio para la materia Character Animation.

Segunda version, más rápida



martes, 1 de septiembre de 2009

Mr. Pierre Crocko

Este es el resultado de una tarea que acabo de realizar para la carrera de animador. (Estreno exclusivo.. aún no entregué el trabajo, pero los fieles lectores de este blog pueden acceder a semejante primicia... B-)

La idea es que fuera un trabajo integrador de los conocimientos que hemos obtenido en estos primeros meses de clases. Creación del personaje y su entorno, modelado 3d, materiales, texturas e iluminación. El software que utilizamos es Autodesk Maya 2009.

Sin mas.. con ustedes... Pierre Crocko. (tiembla la rana Rene y el sapo Ruperto, su reinado a terminado!!! :-P )




Algunos datos técnicos:

Software: Autodesk Maya 2009 + MentalRay
Iluminación: GI + FG + point light (para la lampara)
Tiempo de render: 40 minutos aprox. (HD-1080)

miércoles, 17 de junio de 2009

Storyboard

Estoy realizando un taller de acting para animacíon. Uno de los trabajos fue grupal y se trato de crear una historia de no mas de un minuto y guionarla. Yo generé a partir de la historia este seudo "storyboard" como parte de la entrega. El resultado final quedo bastante mejor en una presentación de PowerPoint incluyendo los diálogos.













martes, 26 de mayo de 2009

Volviendo a los origenes 3ra Parte

Aquí, los gestos faciales son el objetivo de la práctica.


viernes, 15 de mayo de 2009

Volviendo a los origenes 2da parte

Subo un par de láminas más, correspondientes al capitulo referente a la línea de acción. Esa línea imaginaria que atraviesa al personaje y define la posición del mismo, dándole dinamismo y vida en su postura. ¡Que maestro Preston Blair! No dejo de maravillarme como aún después de tantas decadas siga siendo un referente del buen arte.

¿Cómo no iban a estar tan bien dibujados Tom y Jerry
estando Preston Blair entre sus realizadores?
¡Aplausos para la pose de Tom en el ángulo superior derecho! :)

Aquí no estan tan exageradas las lineas de accion en las posturas... pero están... en particular en el Super Ratón (el único ratón que mi fanatismo por Mickey me permitía ver, cuando era niño :)
Nota: Super Ratón y Gruñon no estan en el libro.

jueves, 14 de mayo de 2009

Volviendo a los origenes


Hace unos días encontré un excelente portal de animación y dibujo creado y mantenido por la ASIFA (Association International du Film d'Animation). En dicha asociación están trabajando para recopilar información sobre este fantástico arte.
En particular me gustó mucho un curso online de dibujo donde tenemos a nuestra disposición la versión original del libro (Advanced Animation, 1947) de Preston Blair, quien fuera unos de los mejores animadores del siglo pasado. Trabajó para la Disney y MGM entre otros.
Como en el portal aseguran que nuestra habilidad para el dibujo mejorara muchísimo al completarlo, me decidí realizarlo.
Estas son algunas láminas que tengo realizadas hasta el momento.


Tipos de cuerpo "pera"


Expresiones faciales

Squash and stretch



Lineas de acción

Lineas de acción

domingo, 15 de julio de 2007

Lo que se viene

Actualización: Este año (2009) comencé a estudiar animación en Animation Campus, un reconocido instituto de mi país. En la misma utilizamos Autodesk Maya, por el momento es la herramienta de modelado 3d que se lleva mis ratos de práctica en la computadora.

Actualmente estoy familiarizandome con el poderoso software de modelado y animación 3d Blender. Es increible como se avanzo desde aquel querido 3DStudio v4 del DOS :)
Espero que en poco tiempo pueda tener material para compartir.

http://www.blender.org

Por el momento les dejo una imagen del personaje que estoy realizando para ir aprendiendo las distintas herramientas del modelador. Es una especie de "Pegajoso" de los Caza Fantasmas y los extraterrestres de los Simpsons.










Algunos conceptos, dibujos y borradores de mi autoría

Aquí muestro alguno de mis bocetos. Fueron realizados a lo largo de los años. Seguro muchos quedaron en el camino (en alguna papelera...) pero por suerte otros se salvaron. Como se notará estoy necesitando de un escaner nuevo :P , de todas maneras creo sirven para tener una idea de mi trabajo.

Personajes creados para ser utilizados en mi primera página web.






Vinnie es un repartidor de pizzas del siglo XXXI, al momento de hacer estos bocetos tenia pensado crear un juego con él, donde tendría que luchar contra todo tipo de extraterrestres para cumplir con su reparto.


Algunos fragmentos de un comic.






Ms. Conny es una detective privada que junto a su gran amigo y protector Kongo se ven expuestos a una serie de casos insolitos. Sin lugar a dudas "Quien engaño a Roger Rabbit" fue de gran inspiracion para mi... :)


El clásico personaje sin nombre ni motivo... pero nunca se sabe cuando podrá salir a escena... ;)


Algunos conceptos utilizados finalmente para la demo jugable "En el bosque". La personaje principal fue inspirado en la pelicula animada japonesa: Mi Vecino Totoro de Miyazaki.








Bocetos conceptuales del personaje de mi primer videojuego NinjaCat (intento de...)


Bocetos de varios personajes.